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Spring WebSocket API 深度解析 🚀
什么是 WebSocket?为什么需要它?
在传统的 HTTP 通信中,客户端和服务器之间的交互遵循"请求-响应"模式:客户端发送请求,服务器返回响应,然后连接关闭。这种模式对于大多数 Web 应用来说是足够的,但在某些场景下就显得力不从心了。
NOTE
想象一下聊天应用、实时游戏、股票价格监控等场景,如果还用传统的 HTTP 轮询方式,客户端需要不断地向服务器发送请求询问"有新消息吗?",这不仅浪费带宽,还增加了服务器负担。
WebSocket 的核心价值在于建立一个持久的、全双工的通信通道,让客户端和服务器可以随时互相发送消息,就像打电话一样实时对话。
Spring WebSocket 核心组件解析
1. WebSocketHandler - 消息处理的核心
WebSocketHandler
是 Spring WebSocket 的核心接口,它定义了处理 WebSocket 连接生命周期的方法。Spring 提供了两个便利的实现类:
TextWebSocketHandler
:专门处理文本消息BinaryWebSocketHandler
:专门处理二进制消息
kotlin
@Component
class ChatWebSocketHandler : TextWebSocketHandler() {
private val sessions = mutableSetOf<WebSocketSession>()
override fun afterConnectionEstablished(session: WebSocketSession) {
sessions.add(session)
println("新用户连接: ${session.id}")
// 向新用户发送欢迎消息
session.sendMessage(TextMessage("欢迎加入聊天室!"))
}
override fun handleTextMessage(session: WebSocketSession, message: TextMessage) {
val payload = message.payload
println("收到消息: $payload")
// 广播消息给所有连接的用户
sessions.forEach { s ->
if (s.isOpen) {
s.sendMessage(TextMessage("用户${session.id}: $payload"))
}
}
}
override fun afterConnectionClosed(session: WebSocketSession, status: CloseStatus) {
sessions.remove(session)
println("用户断开连接: ${session.id}")
}
override fun handleTransportError(session: WebSocketSession, exception: Throwable) {
println("传输错误: ${exception.message}")
sessions.remove(session)
}
}
kotlin
// 如果没有 WebSocket,实现实时聊天需要这样做:
@RestController
class TraditionalChatController {
@GetMapping("/messages")
fun getMessages(): List<Message> {
// 客户端需要不断轮询这个接口
return messageService.getLatestMessages()
}
@PostMapping("/messages")
fun sendMessage(@RequestBody message: Message) {
messageService.saveMessage(message)
// 其他用户无法立即知道有新消息
}
}
TIP
注意代码中的 sessions
集合,这是实现群聊功能的关键。每当有新消息时,我们遍历所有活跃的连接并广播消息。
2. WebSocket 配置 - 让一切运转起来
Spring 提供了简洁的配置方式来注册 WebSocket 处理器:
kotlin
@Configuration
@EnableWebSocket
class WebSocketConfig : WebSocketConfigurer {
@Autowired
private lateinit var chatHandler: ChatWebSocketHandler
override fun registerWebSocketHandlers(registry: WebSocketHandlerRegistry) {
registry.addHandler(chatHandler, "/chat")
.setAllowedOrigins("*") // 生产环境中应该限制具体域名
}
}
IMPORTANT
@EnableWebSocket
注解是启用 WebSocket 功能的关键,它会自动配置必要的基础设施。
WebSocket 握手机制深度解析
WebSocket 连接的建立需要经过一个特殊的 HTTP 握手过程:
握手拦截器 - 增强握手过程
HandshakeInterceptor
允许我们在握手前后执行自定义逻辑:
kotlin
@Component
class AuthHandshakeInterceptor : HandshakeInterceptor {
override fun beforeHandshake(
request: ServerHttpRequest,
response: ServerHttpResponse,
wsHandler: WebSocketHandler,
attributes: MutableMap<String, Any>
): Boolean {
// 从请求中获取用户信息
val token = request.headers.getFirst("Authorization")
return if (isValidToken(token)) {
// 将用户信息存储到 WebSocket 会话属性中
attributes["userId"] = extractUserIdFromToken(token)
attributes["username"] = extractUsernameFromToken(token)
true // 允许握手继续
} else {
false // 拒绝握手
}
}
override fun afterHandshake(
request: ServerHttpRequest,
response: ServerHttpResponse,
wsHandler: WebSocketHandler,
exception: Exception?
) {
if (exception != null) {
println("握手失败: ${exception.message}")
} else {
println("握手成功完成")
}
}
private fun isValidToken(token: String?): Boolean {
// 实现 token 验证逻辑
return token?.startsWith("Bearer ") == true
}
private fun extractUserIdFromToken(token: String): String {
// 从 JWT token 中提取用户 ID
return "user123" // 简化示例
}
private fun extractUsernameFromToken(token: String): String {
return "张三" // 简化示例
}
}
然后在配置中使用这个拦截器:
kotlin
@Configuration
@EnableWebSocket
class WebSocketConfig : WebSocketConfigurer {
@Autowired
private lateinit var chatHandler: ChatWebSocketHandler
@Autowired
private lateinit var authInterceptor: AuthHandshakeInterceptor
override fun registerWebSocketHandlers(registry: WebSocketHandlerRegistry) {
registry.addHandler(chatHandler, "/chat")
.addInterceptors(authInterceptor)
.setAllowedOrigins("https://mydomain.com")
}
}
实战案例:构建实时通知系统
让我们构建一个完整的实时通知系统,展示 WebSocket 在实际业务中的应用:
完整的实时通知系统实现
kotlin
// 通知数据类
data class Notification(
val id: String,
val userId: String,
val type: NotificationType,
val title: String,
val content: String,
val timestamp: LocalDateTime = LocalDateTime.now()
)
enum class NotificationType {
SYSTEM, ORDER, MESSAGE, PROMOTION
}
// WebSocket 处理器
@Component
class NotificationWebSocketHandler : TextWebSocketHandler() {
// 用户ID到WebSocket会话的映射
private val userSessions = ConcurrentHashMap<String, WebSocketSession>()
override fun afterConnectionEstablished(session: WebSocketSession) {
val userId = session.attributes["userId"] as? String
if (userId != null) {
userSessions[userId] = session
println("用户 $userId 连接到通知系统")
// 发送连接成功消息
sendNotificationToUser(userId, Notification(
id = UUID.randomUUID().toString(),
userId = userId,
type = NotificationType.SYSTEM,
title = "连接成功",
content = "您已成功连接到实时通知系统"
))
}
}
override fun handleTextMessage(session: WebSocketSession, message: TextMessage) {
// 客户端可以发送心跳包或其他控制消息
val payload = message.payload
when (payload) {
"ping" -> session.sendMessage(TextMessage("pong"))
"getOnlineUsers" -> {
val onlineCount = userSessions.size
session.sendMessage(TextMessage("当前在线用户数: $onlineCount"))
}
}
}
override fun afterConnectionClosed(session: WebSocketSession, status: CloseStatus) {
val userId = session.attributes["userId"] as? String
if (userId != null) {
userSessions.remove(userId)
println("用户 $userId 断开连接")
}
}
// 向特定用户发送通知
fun sendNotificationToUser(userId: String, notification: Notification) {
val session = userSessions[userId]
if (session?.isOpen == true) {
try {
val json = ObjectMapper().writeValueAsString(notification)
session.sendMessage(TextMessage(json))
} catch (e: Exception) {
println("发送通知失败: ${e.message}")
}
}
}
// 广播通知给所有在线用户
fun broadcastNotification(notification: Notification) {
userSessions.values.forEach { session ->
if (session.isOpen) {
try {
val json = ObjectMapper().writeValueAsString(notification)
session.sendMessage(TextMessage(json))
} catch (e: Exception) {
println("广播通知失败: ${e.message}")
}
}
}
}
}
// 通知服务
@Service
class NotificationService {
@Autowired
private lateinit var webSocketHandler: NotificationWebSocketHandler
// 发送订单状态更新通知
fun sendOrderStatusNotification(userId: String, orderId: String, status: String) {
val notification = Notification(
id = UUID.randomUUID().toString(),
userId = userId,
type = NotificationType.ORDER,
title = "订单状态更新",
content = "您的订单 $orderId 状态已更新为: $status"
)
webSocketHandler.sendNotificationToUser(userId, notification)
}
// 发送系统维护通知
fun sendMaintenanceNotification() {
val notification = Notification(
id = UUID.randomUUID().toString(),
userId = "ALL", // 表示所有用户
type = NotificationType.SYSTEM,
title = "系统维护通知",
content = "系统将于今晚 23:00-24:00 进行维护,请提前保存您的工作"
)
webSocketHandler.broadcastNotification(notification)
}
}
// REST 控制器 - 用于触发通知
@RestController
@RequestMapping("/api/notifications")
class NotificationController {
@Autowired
private lateinit var notificationService: NotificationService
@PostMapping("/order-status")
fun updateOrderStatus(@RequestBody request: OrderStatusRequest) {
// 处理订单状态更新逻辑...
// 发送实时通知
notificationService.sendOrderStatusNotification(
request.userId,
request.orderId,
request.status
)
return ResponseEntity.ok("通知已发送")
}
@PostMapping("/maintenance")
fun sendMaintenanceNotification() {
notificationService.sendMaintenanceNotification()
return ResponseEntity.ok("维护通知已广播")
}
}
data class OrderStatusRequest(
val userId: String,
val orderId: String,
val status: String
)
服务器配置优化
在生产环境中,我们需要对 WebSocket 服务器进行适当的配置以确保性能和稳定性:
kotlin
@Configuration
class WebSocketServerConfig {
@Bean
fun createWebSocketContainer(): ServletServerContainerFactoryBean {
return ServletServerContainerFactoryBean().apply {
maxTextMessageBufferSize = 8192 // 文本消息缓冲区大小
maxBinaryMessageBufferSize = 8192 // 二进制消息缓冲区大小
maxSessionIdleTimeout = 600000L // 会话空闲超时时间(10分钟)
}
}
}
WARNING
在高并发场景下,需要特别注意消息发送的线程安全性。JSR-356 标准不允许并发发送消息,Spring 提供了 ConcurrentWebSocketSessionDecorator
来解决这个问题。
kotlin
// 线程安全的会话装饰器
class SafeWebSocketHandler : TextWebSocketHandler() {
override fun afterConnectionEstablished(session: WebSocketSession) {
// 使用装饰器确保线程安全
val safeSession = ConcurrentWebSocketSessionDecorator(
session,
5000, // 发送超时时间
1024 * 1024 // 缓冲区大小
)
// 存储安全的会话对象
sessions[session.id] = safeSession
}
}
跨域配置与安全考虑
WebSocket 的跨域配置对于现代 Web 应用至关重要:
kotlin
@Configuration
@EnableWebSocket
class WebSocketConfig : WebSocketConfigurer {
override fun registerWebSocketHandlers(registry: WebSocketHandlerRegistry) {
registry.addHandler(chatHandler, "/chat")
.setAllowedOrigins(
"https://mydomain.com",
"https://app.mydomain.com"
)
// 或者在开发环境中允许所有来源(不推荐用于生产环境)
// .setAllowedOrigins("*")
}
}
CAUTION
在生产环境中,绝不要使用 setAllowedOrigins("*")
,这会带来严重的安全风险。始终明确指定允许的域名。
客户端连接示例
为了完整展示 WebSocket 的使用,这里提供一个简单的 JavaScript 客户端示例:
javascript
// 建立 WebSocket 连接
const socket = new WebSocket('ws://localhost:8080/chat');
// 连接建立时
socket.onopen = function(event) {
console.log('WebSocket 连接已建立');
// 发送认证信息或初始化消息
socket.send('ping');
};
// 接收消息时
socket.onmessage = function(event) {
const notification = JSON.parse(event.data);
console.log('收到通知:', notification);
// 在页面上显示通知
showNotification(notification);
};
// 连接关闭时
socket.onclose = function(event) {
console.log('WebSocket 连接已关闭');
// 可以实现重连逻辑
setTimeout(() => {
console.log('尝试重新连接...');
// 重新建立连接
}, 5000);
};
// 连接错误时
socket.onerror = function(error) {
console.error('WebSocket 错误:', error);
};
function showNotification(notification) {
// 创建通知 UI 元素
const notificationElement = document.createElement('div');
notificationElement.className = 'notification';
notificationElement.innerHTML = `
<h4>${notification.title}</h4>
<p>${notification.content}</p>
<small>${notification.timestamp}</small>
`;
document.getElementById('notifications').appendChild(notificationElement);
}
总结与最佳实践 ✅
Spring WebSocket API 为我们提供了构建实时 Web 应用的强大工具。通过本文的学习,你应该掌握了:
- WebSocket 的核心价值:解决实时通信需求,避免低效的轮询
- WebSocketHandler 的使用:处理连接生命周期和消息
- 握手机制和拦截器:实现认证和会话管理
- 实际业务应用:构建通知系统等实时功能
最佳实践建议
- 始终处理连接异常和重连逻辑
- 在生产环境中限制跨域来源
- 使用心跳机制检测连接状态
- 考虑使用消息队列处理高并发场景
- 实现适当的认证和授权机制
WebSocket 技术让我们的 Web 应用变得更加生动和实时,是现代 Web 开发不可或缺的技术之一。掌握了 Spring WebSocket API,你就能为用户提供更好的实时交互体验! 🎉